魔力宝贝官服忍者加点

1、看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹;魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必学技能暗杀,选学技能战力袭击,选学辅助气绝回复,结晶魔法补血魔法恢复魔法;剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。

1、看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹;魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必学技能暗杀,选学技能战力袭击,选学辅助气绝回复,结晶魔法补血魔法恢复魔法;剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。

魔力宝贝官服忍者加点

2、加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数;忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点111,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的650260附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好就是走向熊;在魔力宝贝归来中,忍者职业的加点策略直接影响到玩家的战斗表现力量3+敏捷2的加点模式能够提供较高的物理攻击力和中等的攻击速度,非常适合对付副本和BOSS这种加点方式确保了在战斗中拥有足够的伤害输出,同时保持了较快的攻击节奏,使得玩家能够在战斗中占据优势而力量2+敏捷3的加点方式则偏向于;你好凭本人以往的经验,我是这样认为的,我在时长的时候玩的也是一个忍者,我认为忍者该学的是1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后。

3、缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全;暗杀,乾坤,迅速我不提倡学,牺牲一回合行动,忍者练级和pk都靠暗杀的不能行动代 表少一回暗杀他的可能,气功弹抗能到10所以我是学了3抗!石,混,睡!选学技能攻吸,反,无,魔吸,反,无 推荐为攻反,魔无看你自己加点而改变调节技能调教,阳炎 样子好看,为了声望3;所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK建议带8绿龙枪,人品好的话1下1个曾经我5V5的时候就把对面的人全部暗了遍,然后第2盘就被集中火力打了忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以;任务用忍? 除了路上高血爱防爱盾的怪 忍着暗杀有效外 忍者相当不适合打BOSS真的想练 建议满血大敏小防 不需要加攻 带把高必杀斧 攻破240 必杀出来伤害也不小 如果SF有因果报应 那拿高级回力+高级因果 伤害输出还是很可观的;分类 游戏 网络游戏 问题描述我现在想就职忍者,刚练了一个新人,怎么加点,是加防敏,还是血敏?拿什么武器最好?前期还要注意什么?回答好了追加分数 解析忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的。

4、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。

魔力宝贝官服忍者加点

5、第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害第二种是全血敏,每次升级增加2点速度和2点体力,这种加点方式的优势在于速度和敏捷性较高,可以;在魔力宝贝怀旧中,忍者是一个极具魅力的职业,其强大的实力和多变的战斗方式吸引了众多玩家的喜爱忍者的加点方式对提升其战斗能力至关重要,不同的加点策略能够赋予忍者不同的战斗风格和特点首先,我们来谈谈敏捷型加点这种加点方式的核心在于提升忍者的敏捷属性,这将显著提高其攻击速度和闪避率。

6、点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。


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