这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把 命中+暴击的弓的话,命中几乎为60 所以,本人推荐 满灵巧,1体 1力,体力加到;加点升级保持2敏加,减4075的力量分配给体力优点因为攻防240理论的出台,攻击超过240之后,超过部分只能提现30%的效果少40点力量,乱射的威力几乎和满攻加点的弓手没很大差距因为保持满敏加点,有些和纯攻敏加点弓手一样的速度,也能很好的落实战术又因为加了40点体力,血会足足比纯弓;魔力宝贝怀旧版中,弓箭手的加点策略需要根据游戏环境和个人喜好来调整在早期阶段,增加纯攻击力和敏捷度是一个不错的选择随着等级提升,建议采用1血2攻1敏的加点方式尽管敏捷度对弓箭手来说十分重要,但装备上的闪躲和命中效果已经足够应对大部分战斗一般来说,敏捷度达到240即可满足大部分需求;在魔力宝贝怀旧版中,成为一名弓箭手几乎是任何等级的玩家都能完成的任务首先,你需要完成一个简单的就职任务建议在五六级时就职,这样可以更好地适应游戏节奏弓箭手的加点建议有两种一种是满攻1血1敏,适合做任务和练级使用另一种是满敏,1血1攻的加点,这种配置更适合进行pk,依靠装备提升;魔力宝贝旅人弓箭手天赋搭配详解 弓箭手天赋分为“神射”和“黯蚀”两套其中,“神射”着重于群攻击,通过增加乱射伤害,并赋予溅射能力此外,该套天赋还具备被动技能明镜止水,释放技能时有几率获得回复能力该天赋既能输出又能辅助,非常实用建议优先学习技能乱射,后续再提升明镜止水等级另一套。
可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是;目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏攻击最多400不到,主要穿修正装,防很低;魔力宝贝旅人弓箭手天赋如何搭配“弓箭手”有两套天赋,分别是“神射”和“黯蚀”,一个是加伤害,一个是加血量下面带来弓箭手天赋搭配攻略介绍,各位玩家们快来看看吧弓箭手天赋搭配指南1神射此套天赋主要是对群攻击,天赋增加乱射伤害,同时还能裕赋予溅射能力,此套天赋,还有被动技能,释放。
魔力宝贝中的弓箭手职业以远程攻击和技能输出为主,因此在加点时应优先提高攻击力和技能伤害在加点策略上,需要综合考虑多个方面首先,基础属性的加点至关重要力量STR和敏捷DEX是弓箭手攻击力和命中率的关键因素合理分配点数可以显著提升基础攻击力和命中率其次,技能加点是提升伤害输出的;类型大小评分平台标签魔力宝贝弓箭手属性和加点数据一览弓箭手属性加点攻略弓手精灵贵族,百步穿杨“不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”弓手是老魔力第一大职业,也是目前魔力宝贝手游目前人数最多的职业作为精灵贵族的弓手,实际的;弓箭手加点心得弓箭手在有了必杀修正后在清怪方面可以说是无人出其右,而且输出溢出极小,这点可以说是完爆格斗的高敏弓可以先手清杂鱼,低敏弓可以在超魔之后收割战场以及PK封点,要注意的一点是弓箭手的敏捷并不需要太高,因为鞋子加敏,帽子加命中,自身只要快过肉宠魔宠足矣,满攻的情况下请;魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类,12。
魔力宝贝归来中的弓箭手角色,以其高输出能力成为物理后排的关键角色在加点策略上,应侧重于提升攻击力,确保该角色能够发挥出最大的战斗潜力一种常见的加点方式是“二力一体一敏”这种方式通过平衡力量和敏捷,确保角色的速度不会落后,同时增加体力以提高容错率这种加点方式较为传统,适合在刷图时;1敏弓 加点为2力量2速度,定位为速射物理输出,有着不错的输出能力,在很多模式中都是T0级2中速弓 加点为2力量1速度1强度,定位为远程特化输出,有着很高的技能输出加成,在大部分的模式中是T0级的单位;魔力宝贝手机版弓箭手最强加点推荐专精武器弓 职业定位弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排能够装备最高级别的弓和轻型防具技能特点万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标。
在开始创建弓箭手角色时,你需要根据个人需求来决定加点策略初期阶段,通常推荐加2点敏捷和2点攻击,这是较为平衡的选择不过,到了20级以后,可以根据你的游戏目标来调整发展方向如果你倾向于成为血量型弓箭手血弓,那么建议减少力量点的投入,同时增加敏捷点数这样可以提升你的生存能力,让你;前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中;第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种。