职业后期,忍者分为“影舞者”和“鬼武者”两系影舞者额外增加物理暴击与速度,鬼武者额外增加物理攻击与闪避技能升级推荐“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态以上内。
诸刃为忍者核心输出技能,强烈建议保持技能等级与角色等级一致暗杀拥有很高的单体爆发伤害,在PK和输出BOSS时有很好的效果,建议优先升级均衡强力自保技能,可以使自己经常处于优势状态,建议升级以上关于魔力宝贝忍者技能升级就给各位玩家推荐到这里了,如果想要升级忍者技能,建议大家优先升级。
诸刃忍者使用两面刃武器,运用瞬身技巧,对多个前排单位造成沉重打击均衡忍者信奉均衡之道,攻击敌人同时自我体力得到回复暗杀瞬身技巧移动到敌人背后进行致命刺杀,此伤害无法被防御和护卫烟幕特殊材料制成的迷烟,吸入使人神情恍惚,攻击准度降低大量吸入使行动能力直接丧失霞云绕身被动。
剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至,圣盾选学辅助,弃绝魔法捷径魔法补血魔法,攻击无效魔法无效选学被动抗石化抗混乱抗昏睡魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选。
弓箭手技能 分裂箭降低伤害,附带吸血效果 乱射伤害不递减,攻击次数减1 迅速果断给3个己方单位增加buff,法术防御增加 强力箭首回合单体攻击,伤害降低,次回合增加防御护盾 弱点洞悉给敌方一个单位降低物理防御,持续N回合以上内容为魔力宝贝手游二套技能的介绍欲了解。
但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀其战术技能烟幕也附带一定的伤害如果能保证伤害暴击速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。
任务忍暗杀抗石抗混抗睡抗毒单恢单补气绝回复洁净攻反 单P暗杀抗石抗混抗睡抗毒单恢单补攻反魔吸反无*阳炎 通用型忍者暗杀抗石抗混抗睡洁净单补单恢气绝攻反魔无 学什么技能不重要,能把技能玩出效果,让每个技能各得。
烟幕是忍者所有技能中唯一的控制技能,其效果非常出色忍者会向敌方扔出迷烟,吸入迷烟的敌方单位有几率直接眩晕,即使没有眩晕,其攻击速度也会受到削弱这一技能不仅能够限制敌方单位的行动,还能为己方创造更多的攻击机会总的来说,暗杀一石二鸟和烟幕这三个技能是忍者职业的核心技能通过合理。
是不会有人说你什么的最后说到的就是PK,忍者PK拼的就是RP,拼的就是暗杀,没有忍者会把一个可能出现暗杀的机会用在一个乾坤技能上,所以说乾坤技能并不适合忍者忍者就算满敏,由于装备问题,也不会出手很快有1级奇迹装的除外,所以不如把点数用在血上,增加自己的生存能力祝顺利。
我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮。
忍者这个职业的加点非常讲究,因为忍者只能携带武器而无法穿戴装备,其主要技能是暗杀和阳炎暗杀是一个非常强力的被动技能,能够无视对方生命值直接将其消灭,若未触发则转化为普通攻击为了在PVP中占据优势,玩家可选择两种加点策略第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足。
抗睡,抗石化,抗混乱 补血,洁净,气绝,单恢 最后一个无所谓,攻无,魔反,宠物强化均可,看你需求了。
除了战斗技能,忍者还可以学习变身变装坐骑等技能,丰富游戏体验变身技能允许忍者在战斗中幻化为不同的形态,增强生存和攻击能力变装技能则让忍者能够在外观上进行个性化设定,满足审美需求坐骑技能则提供便捷的移动方式,让忍者在广阔的游戏世界中自由穿梭总之,忍者职业在游戏中的发展路径丰富多样。
在魔力宝贝手游中,忍者作为职业之一,拥有独特的技能系统其中,“一石二鸟”和“诸刃”是忍者常用的技能那么,在选择技能时,我们该如何权衡呢“一石二鸟”技能能够对单个目标造成大量伤害,并有一定概率造成额外伤害该技能优点在于能够迅速解决单个敌人,同时增加额外伤害,提高战斗效率然而,其。
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法1纯血防,每次升级2点强度2点。