1、你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑 前期就组队和别人练级,烧烧阳炎,最好自己有大号带着,出门的时候一定要多带血,宠物可以练个血多的,比如改造僵尸,资金不多的可以练水龙蜥,都是皮厚攻也不低的宠 如;同意2楼,不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间满血,其他敏捷忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的多一种选择,就多一种战术;看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹。
2、忍者建议满敏,10体,5耐现在的暗杀已经和命中挂钩了,你命中敌暗杀就少我曾经被一个84级的满血防忍者打的郁闷的要死一开始他一个变身1个4级单回然后他就在那边点打也打不动,宠也轰不动,最后被一个暗杀给搞定所以这种日子一去不复返了 所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK;点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势;有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点;是怀旧的话,主流忍着加点方式是无功忍,满敏满血 或者满敏大血小防 个人建议满血满敏;忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所以咯随意了烧不烧都无所谓的当然如果你不愿意走血防路线也可以100敏。
3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型;2纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补如果没有出暗杀的话,因为没。
4、怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻;加点篇!1以91级为例出生30点为15敏15血!到91级标准为 195血195敏 纯血敏!只是为了pk而生存的!满敏保证出手速度不慢!虽然比不上舞跟迅速!可满血的生 存是不容忽视的!缺点练的可能比较辛苦,想造就个高等级的忍真的很不容易!而且无攻职业虽然到70级拿8紫龙斧伤害勉强看的过去。
5、巫师 满敏 3080魔 其他血或者满血 3080魔 其他敏但是我得说下巫师这职业不适合TP单P的话,个人觉得跟驯兽一样强到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要忍者有许多人是直接血敏加法但是我觉得忍者有必要加30防因为没装备防御很低挨一下很疼你有砸RMB的打算的;在魔力宝贝怀旧中,忍者是一个极具魅力的职业,其强大的实力和多变的战斗方式吸引了众多玩家的喜爱忍者的加点方式对提升其战斗能力至关重要,不同的加点策略能够赋予忍者不同的战斗风格和特点首先,我们来谈谈敏捷型加点这种加点方式的核心在于提升忍者的敏捷属性,这将显著提高其攻击速度和闪避率;纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点 我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍,很吃饱了撑的= =~最后引用下我一个朋友的话,当然只是参考,究竟如何加,看你自己的决定 “我劝你还是加吧,听我分析,7心头基本魔法伤害减少很多,满敏保证出手速度,防御可以减少。