攻敏忍者, 调教乾坤单恢抗石抗睡抗毒气绝攻吸魔反 血防无攻忍者,调教单恢抗石抗睡抗毒攻无气绝魔反魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩参考侦探就职任务。
诸刃为忍者核心输出技能,强烈建议保持技能等级与角色等级一致暗杀拥有很高的单体爆发伤害,在PK和输出BOSS时有很好的效果,建议优先升级均衡强力自保技能,可以使自己经常处于优势状态,建议升级以上关于魔力宝贝忍者技能升级就给各位玩家推荐到这里了,如果想要升级忍者技能,建议大家优先升级。
技能升级推荐“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态以上内容为魔力宝贝手忍者技能详解与技能升级推荐,希望对您有所帮助祝您游戏愉快。
还需要考虑整体的战斗策略总之,选择“一石二鸟”还是“诸刃”,应根据个人战斗风格和当前战斗情况来决定重要的是保持灵活性,根据不同的对手和战斗环境,选择最合适的技能策略通过不断实践和调整,玩家可以找到最适合自己的技能组合,从而在魔力宝贝手游中展现出色的战斗表现。
忍者技能介绍 一石二鸟巧妙抛出暗器,击中前排单位后,暗器会继续弹射,攻击其他单位诸刃忍者使用两面刃武器,运用瞬身技巧,对多个前排单位造成沉重打击均衡忍者信奉均衡之道,攻击敌人同时自我体力得到回复暗杀瞬身技巧移动到敌人背后进行致命刺杀,此伤害无法被防御和护卫烟幕特殊材料制成。
我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。
1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了。
我忍者也没学单体,其实对于歧视问题,不是有加血就可以不被歧视了,而且对于忍者比较少的蓝,其实加血也加不了多少,个人建议,学暗杀,6个抗性,攻吸魔反明镜止水。
怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。
魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必学技能暗杀,选学技能战力袭击,选学辅助气绝回复,结晶魔法补血魔法恢复魔法。
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法1纯血防。
忍者两种练法第一种正常型,普通的攻防血敏混加,具体比例自己随意,敏捷多一点,防御多一点,攻击可以用武器弥补第二种血敏或血防,看也知道该怎么加点了这种忍者纯凭暗杀杀人,PK还行,任务练级都是垃圾血敏忍不能纯血,必须拿出一部分点数加防技能方面,暗杀抵抗自然必须学,血防血敏忍。
忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点111,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的650260附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好就是走向熊。
忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所以咯随意了烧不烧都无所谓的当然如果你不愿意走血防路线也可以100敏。