魔力宝贝怀旧任务战斧加点

战斧斗士满攻击,然后是血敏这么加最好,加敏保证人物有足够的命中和闪躲,不至于打不到对手,要不攻击力再高,打不到人还是白废,所以高攻击输出的前提,还是要有足够的敏,保证自身的命中够高,最恐怖的战斧不是满攻血防,而是满攻血敏要是加血防的话,人物虽然防御和生命高了,但是命中和闪躲;我觉得战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少 再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪 再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧 格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧 乾坤,蹦击;战斧斗士加点推荐 2血2力这是常规的加点方式,因为战斧斗士的斧子会拖慢他的敏捷和进攻速度所以适当的点出一些血量是非常必要的因为天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就无所谓了2力2敏这是非常规的加点方式,适合做任务打单机的战斧保姆,会大幅度的提升战斧的输出能力和刷图能力 1血2力1;加点推荐 战斧斗士的技能均以单体输出为主,其乾坤一掷的技能玩法可以说是所有职业的单体物理输出技能中最高的一个前提是要击中目标,因此在对战BOSS时的输出可谓是十分可观不过由于其极高的输出天赋,只有在通过降低技能命中率和行动迟缓来达到职业的公平性加点推荐“力量”,配合加点“体力”和“;战斧创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少。

战斧斗士满攻击,然后是血敏这么加最好,加敏保证人物有足够的命中和闪躲,不至于打不到对手,要不攻击力再高,打不到人还是白废,所以高攻击输出的前提,还是要有足够的敏,保证自身的命中够高,最恐怖的战斧不是满攻血防,而是满攻血敏要是加血防的话,人物虽然防御和生命高了,但是命中和闪躲;我觉得战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少 再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪 再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧 格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧 乾坤,蹦击;战斧斗士加点推荐 2血2力这是常规的加点方式,因为战斧斗士的斧子会拖慢他的敏捷和进攻速度所以适当的点出一些血量是非常必要的因为天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就无所谓了2力2敏这是非常规的加点方式,适合做任务打单机的战斧保姆,会大幅度的提升战斧的输出能力和刷图能力 1血2力1;加点推荐 战斧斗士的技能均以单体输出为主,其乾坤一掷的技能玩法可以说是所有职业的单体物理输出技能中最高的一个前提是要击中目标,因此在对战BOSS时的输出可谓是十分可观不过由于其极高的输出天赋,只有在通过降低技能命中率和行动迟缓来达到职业的公平性加点推荐“力量”,配合加点“体力”和“;战斧创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少。

我个人认为战斧加点为+1血+2攻+1敏,因为他主要追求的是攻击力,所以要满攻,再者还要有一定的血所以升级的时候加一点,还有因为战斧的命中比较低所以要加一点敏来弥补他所缺的命中,所以我认为这是最合理的加点方法,而初始点数个人建议+10血+15攻+5敏,就够了;你提供的两种当然是第一种好了战斧加点必须满攻吧,不一样之处应该就是敏和血的分配吧重装职业靠的都是那一身装备越有钱投资装备上血就可以少加所以血敏分配看你自己实力技能有必要烧啊一共10个技能栏,攻吸魔吸一类的最多学3个就够了加个调教还有6个技能栏供你学习,乾坤;战斧一般来说是2攻1血1敏,不过因为斧子减敏的关系一般都是初期2敏1攻1血和2攻1敏1血混加,敏加到装备斧子敏过240就足够了,剩下是补攻还是补血就看个人喜好了,不过个人还是推荐大攻中血小敏的加法。

魔力宝贝如何进行角色加点,操作方法如下1首先点击进入魔力宝贝游戏,点击角色头像,如下图所示2然后在打开的角色窗口中,如下图所示,点击加点按钮,点击推荐加点按钮3点击确定加点按钮,进入角色加点,如下图所示4最后点击关闭按钮,就可以使用新的加点方案了,如下图所示就完成了;魔力宝贝旅人宝箱位置大全2022 魔力宝贝旅人战斧斗士加点推荐 1 强袭 此套天赋属于是抢先手天赋,被动加成较多,同时还能给与在自己后出手的敌人额外伤害,同时在血量越低的时候越能造成跟多的伤害,同时被动专注还能提升乾坤一掷命中,20天赋点的时候开启杀意技能,会追加对敌方血量。

魔力宝贝怀旧任务战斧加点

谁都知道怀旧战斧其实如果说PK的话只能和咒术一起TP有点强势所以如果要TP的话 别选战斧选剑士至于任务战斧我不赞成1L的说法100敏 我认为是不够的,大家都知道大多斧子都是减敏的你只加100敏我认为是不够的大多在怀旧练斧子的人还有一个用处就是代宠砍牛和砍狗因为;魔力宝贝战斧斗士怎么加点 战斧斗士全属性 战斧斗士 物攻专精武器斧头职业定位战斧斗士可以体会超力量带来的快感攻,该职业击力突出但却稍有迟缓能够装备最高级别的斧头和重型防具技能特点拥有高级的爆破力,攻击力远大于其他职业,也可以锁定目标攻击,与骑士一样隶属于输出职业,剑士;战斧斗士的技能均以单体输出为主,其乾坤一掷的技能玩法可以说是所有职业的单体物理输出技能中最高的一个前提是要击中目标,因此在对战BOSS时的输出可谓是十分可观不过由于其极高的输出天赋,只有在通过降低技能命中率和行动迟缓来达到职业的公平性加点推荐“力量”,配合加点“体力”和“速度”;现在魔力怀旧还是30的版本,并没有开放2戒 迅速等一些40的技能 重装职业含战斧主要杀人的技能还是乾坤 诸刃等一系列的老技能 所以 重装配点原则首先攻击要保证打中了 对方不死也要残疾之后敏捷要保证乾坤可以打中人 同时血量尽可能得可以坚持更久 以上是自己的对重装职业得看法 望采纳。

其他血,具体可以使用模拟器测试敏因为每把斧头减敏不同\x0d\x0a剑练的相对比战斧少,因为缺少了武器的必杀修正,但是相对的,剑有着各种各样的战术,得意技圣盾,连击都非常好使加点大致是100~150功,敏满,其他血\x0d\x0a计算好213为满点,共有426点怀旧只有100级;加点是个人自由,我不能多说什么,因为没有绝对的加点,不过楼上的都有误区,就是只要出必杀就一定必中,也就是说必杀越高命中次数越高,敏只是在不出必杀的前提下给予提高命中的成功率 怀旧区~随意~没感觉;纯任务战斧技能只需要乾坤一掷 ,加点为满攻,1敏1血宠物以高攻宠为主技能因为目前怀旧服打任务基本都是靠合击打天下,所以战斧只需要平砍合击就可以了故而只需要学习晋级所需要的得意技能乾坤一掷就可以了,其他9个技能可以看自己爱好随意搭配因为打王过任务完全用不到= = 加点因为是纯。

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