先血敏魔 112 练到110,技能全烧满,转驯兽,洗成攻人,挂黑1挂到128,差不多,调教也10了,5转拿完美调教,上龙顶挂到160,再转回来这是我的FS练级流程发动10魔法精神 303左右 所以 1件奇迹装 能+50到70左右精神 ,头 脚 衣 戒指 杖 完全 就可以达到了,所以蓝只要够用就;1加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效反弹吸收技能什么的看。
有人练敏魔22,有人血敏魔123或1322技能魔法不用练太多,1单1强1超也行,或者再加1个超如超冰+超风状态练超石化,抗混抗石化,攻反,调教,吸血 3,宠物敏宠速度要快,学超睡超石化会让人郁闷,或者单睡,单石化魔宠PK,先出手很;在魔力宝贝怀旧版本中,最强的PK阵容通常包括战斧弓箭手法师和剑士职业推荐的输出角色有汉克哈玛和敏丝德托拉汉克和哈玛在大部分职业中都表现不错,适合作为主力输出敏丝作为弓箭手,其灵活性和远程攻击能力也非常突出德托拉作为咒术职业,可以在团队中提供强大的辅助和控制能力对于传教。
如果是练级玩的话 那技能就无所谓了 基本是4单2强2超1吸血1调教 当然调教都可以不要 强力和超也可以学1个 如果学2个的话一定是地火或者水风这样的配置弥补属性打击PK型的法师一般都是两个单体魔法2强2超或者2强1超1吸血,当然也有人学4单,不过技能栏是问题后面可以考虑学的是攻击无效;弓手 满敏 50血 其他弓 乱射 乾坤 恢复洁净是东门的可以考虑,气绝 +魔反+自己喜好 法师 满魔 大防 小学 +防到精神够了就行 消耗队伍主力,花钱也多 2单 2强力 1超 气绝 2抗 吸血+自己喜好个人喜欢3抗或者功无东门 驯兽 东门的王者 洁净 恢复 4抗 气绝。
法师作为纯魔类型的代表,血量4060,其余的属性则依赖于敏捷性法师的核心是掌握魔法,特别是当敌方角色倒下时,能够利用强魔或超魔技能防止对手复活,为团队争取更多优势总的来说,魔力宝贝中各职业的PK策略各有千秋,关键在于玩家对职业特性的熟练掌握和团队间的默契配合不同的角色定位和技能;2单对称学,地加火或者风加水,用来秒关键不推荐4单,一般都是带半水晶,2单可以覆盖了2强对称学,配合魔宠杀重点2超对称学,跟强反着来,跟单可以一样练级必须,PK用处也多,法师多了可以一起超,少的话可以破低级气绝,同样也是清场利器吸血,不解释攻无,2次抵挡攻击,防乾坤,就。
太笼统啦,一开始配合魔宠精确打击,单体或强力关键点要猜出对方什么属性,选克制的属性打之后几回合如果觉得对方差不多了可以适当用个超,推荐地,因为pk还是带水属性的水晶多,万一对方血少就奇效了。
现在魔力宝贝怀旧版,单P和野战只能说魔法师,弓箭手,战斧斗士,格斗士,忍者,士兵,剑士,骑士这些职业比较有优势,但是每个职业都有他自身的缺点,没有哪个玩家敢说我是PK中最强的职业,从来就没有输过但在群P时,你又不得不提,传教和巫师这两大灵魂人物,他们是队伍中的核心,虽然他们单P不;首先,先简单谈一谈终测PVP大环境60~69级每个队伍,1个传教,1个法师,2个重装,这是最理想的,剩下的一个位置可以是法师,重装,弓,格本文不考虑乱敏,血少先动等复杂情况,只是单纯讲方法,给建议 其次,先把队伍中5个人,编号为1~5,队长为1,队尾为5,前后站位极其重要!进入战斗。
pk的时候法师就是配合其他战斗系的玩家,最好用单体魔法,配合战斗系玩家永相克的属性打死卡住位的,或者就是帮忙补血;魔力宝贝2里PK厉害的2大职业是魔法师或者传教,因为魔力宝贝2里的职业不平衡的原因,物理系职业攻击问题严重219攻击力才打出90多的伤害如果属性相克,伤害加成1030左右,谁玩物理系职业,谁都得删号!同等级的法师基本每次伤害在200以上现在魔力宝贝2,战斗职业里面80%都是法师 10%是传教 另外。
13精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力22强1速2魔法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命33精2体一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大;4单必学PK用 强冰强风没辙,什么红鬼绿鬼潜盾神盾太多了PK时候这2个强除了打击敌人,还能打击敌人的这些常用宠物超强火 地PK没有带纯水晶的有火有地,一定能克对方打怪同理吸血技能不能忘这就9个了什么调教和宠强,你学它干嘛只能到2级对高级宠物没作用非得留。
其他倒也没什么魔力宝贝手机版纯敏防法师怎么玩纯敏防法师在PK中有什么优劣势来看看9k9k小编rayxx带来的魔力宝贝手机版纯敏防法师可以玩吗很多说满魔半敏半防或者满魔什么什么的,我到觉满防减敏加魔也许也挺不错的,毕竟手游版敌人的输出不容小嘘,耐久不够挨不了几下就倒了。