相反,血量和敏捷型忍者则更注重速度和闪避,能在PVP中占据优势然而,他们的防御较弱,容易受到重击这种忍者适合需要快速反击和闪避的玩家,但需要注意保护自己免受重创以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则兼顾了战斗核心属性他们强调速度和攻击力,血量更多是为了吸收伤害,而非作为主要生存手段在。
弓箭手在这款游戏中的定位是一个物理AOE群攻角色,并且还有特殊技能毒击,可以在减伤附加让敌人掉血的debuff伤害,对于那种血量极高的BOSS战斗而言非常有用,而弓箭手的生存能力使用了闪避几率作为弥补,运气好的话弓箭手可以躲掉很多致命伤害魔术师魔术师就像我们传统游戏理解中的法师一般,兼顾单体输出。
想说一下魔法等级与精神有关啊精神低了就算用10级魔法还没6,7级打得多呢还费魔建议你找种子去改改,精神虽然有装备提升不过你的还是有点低了,其次敏捷还行出手不早不晚练级不错,PK有点慢了至于防御虽然加精神,但你防的又不是很多高,血也没加,怕你练一会就要用吸血魔法,有时还。
但所有输出的综合是很高的强力箭,使用技能当前回合以及下一回合都有超高的防御,减伤效果十分明显,第一回合没有攻击,第二回合优先出手,造成巨大伤害,在打boss等特定场合非常适用同级别同装备的情况下,弓的速度是所有职业中最快的,竞技场优先出手有很大的优势同时。
而这时防御就是最好的选择,加1防,加02精神,减01回复,这同敏对称外,1点防还同样做到了02的敏加成,使敏同加攻敏者最大相差缩小于10点以内,敏防的对称性还表现在除加1血加8点血量外的第二项最高直3点血量当然最主要的还是做到了血防的真正统一,1血加8点血量,1防加2点防和3点血量,所以。
魔力宝贝中的强度影响的是物理防御力魔力宝贝中的精神影响的是魔法防御力人物有魔攻属性,因此魔法伤害不能单以精神而论人物和宠物的精神影响魔法攻击力,主要体现在精神差,也就是说攻击方精神越高受攻击方精神越低,造成的魔法伤害也就越大想要提高魔法防御力,一方面是魔抗属性,另一方面就。
帕鲁凯斯 输出型性格刚烈,注重伤害暴击属性多释放伤害技能英勇先锋帕鲁凯斯作为反叛军的先锋,物理暴击+4%高阶佣兵高阶佣兵,进化至橙色后,生命+10%忠诚战神与里雍一同参战,物理攻击提高10%水水晶缘有三名水属性佣兵参加战斗,物理防御提高10%迪索尔 输出型性格刚烈,注重。